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原相預估,Q4季遊戲相關產品出貨僅較第3季小幅下滑,營收比重從19%略降至17%,加上光學滑鼠營收將將季增5%至10%,因此本季營收有望季增5%以內,呈現淡季不淡,隨著任天堂Wii U熱賣,法人樂觀認為原相本季營收季增幅度有機會超過5%,優於預期。
PC需求不振,原相光學滑鼠前景面臨挑戰,公司積極擴大其他應用降低衝擊,近期在光學指向感測器(OFM)成功獲得日本索尼(Sony)最新推出「Duo 11」採用,董事長黃森煌表示,2013年在擴大營收下,光學滑鼠應用占整體營收將不超過70%。
原相3Q12合併營收結構是光學滑鼠70%、遊戲機產品18%與其他(含光學觸控)12%,合併營收10.41億元,QoQ+39.5%,毛利率43.1%,稅後EPS 0.94元。 預估原相滑鼠2013年營收43.3億元,相較2012年預估25.7億元,YoY+68%。不過滑鼠毛利率因原相需支付權利金,故負面影響滑鼠產線的毛利率約5%~6%。原相新產品營收貢獻尚未發酵:(1)原相05/2012購買Avago的觸控板技術,目前與客戶合作開發中;(2)Remote controller(與Wii操作類似,採用紅外線對焦)操控TV的方案,目前應用於對焦STB進度較快,營收貢獻小量。
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安華高併購案
原相、Avago是全球光學滑鼠晶片前兩大供應商,兩大廠在光學滑鼠晶片的出貨量總和已占全球市占8成的水準,黃森煌表示,即便市占率很高,但因
為兩大廠互相廝殺,導致光學滑鼠晶片價格下降快速,一顆晶片已不到1美金的水準,幾乎無利可圖,該產品線毛利率也快速衰退。
安華高(Avago)是安捷倫((Agilent)在2005年獨立而出的IC設計公司,該公司產品線多元涵蓋紅外線收發器、光通訊、印表機用ASIC、光學滑鼠與運動控制編碼晶片,光學滑鼠不是公司主力,目前歸類在公司的「Navigation」部門。Avago擬退出滑鼠市場,並與原相達成此專利授權協議,等於未來滑鼠市場將由原相稱霸,粗估2011年光華滑鼠年營收約新台幣25億至30億元。依原相在Avago專利相關的滑鼠產品出貨量,給付Avago專利授權金,此授權金將會對明年原相的毛利率有較大的負面影響。
滑鼠是光學感應的一種技術應用產品,這種Navigation可應用的層面還是很多,例如近期就有國際掃地機器人廠商看上原相光學滑鼠技術,開始將其滑鼠晶片導入至機器人機種內,以紀錄機器人的清掃路徑,短期雖然對原相而言仍難見到效益,但原相將持續布局這類非PC領域,希望能降低對PC產業依賴的情況。原相接收客戶不只是為了提升原相的營收規模,而是看好安華高在光學滑鼠上有高達500-600個專利權數量,對原相未來拓展光學滑鼠晶片技術到其他領域產品,有很大的幫助。
黃森煌不諱言,由於Win 8和各類的觸控產品紛上市,長期而言,並不期待滑鼠市場的長期動能,但要如何利用來自Avago 500件的滑鼠相關專利,開發成新的產品替代滑鼠,則是重要的發展方向。目前原相正在開發的新產品包括STB智慧搖控器應用、Gesture手勢技術產品、以及AIO等光學觸控應用等,另外,在接手Avago滑鼠及OFM相關專利後,近期SONY新筆電鍵盤中間的軌跡球,也是採用原相OFM相關應用。Avago其中的一個技術和團隊即是與電容觸控技術有關,透過此技術可導入PC週邊電容式觸控板touch pad,未來Win 8上市,消費者若不想直接在大螢幕上觸控,也可以透過放在桌上的一塊觸控板操作,即可同步在大螢幕上呈現,此相關產品預計2013年會推出。
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原相科技的成立起源於一家在美國矽谷做 CMOS Image Sensor IC (CIS)的華人設計公司 CondorVision,CMOS影像感測器不像一般數位晶片只講求
設計本身,必須仰賴晶圓廠製程的大力 支持,由於半導體廠的支援對 CIS 的成功扮演舉足輕重的角色,因此 CondorVision 在 1998 年來台灣尋找合
作伙伴,並且找上了聯電。經過評估後,聯電決定投資成立原相科技,由原相科技取得 CondorVision 100%的股權,並在技術與資金到位後,開始積極投入 CIS 技術與產品的開發。
原相科技在 2000 年正式推出產品上市。CIS 產品市場的成長潛力相當大,也吸引很多 IC 設計公司及 IDM 廠商投入開發。而標準 CIS其巿場潛力與需
晶圓廠調整之製程與 DRAM 類似,因此也吸引美系、韓系全球前三大 DRAM 廠繼 Flash 之後相繼投入。由於 DRAM 廠設備投資龐大,其產品的成本結構與 IC 設計公司有極大的不同,對 IC 設計公司而言,委外生產的產品成本全部都是變動成本,而 DRAM 廠的產品成本中有相當大的一部份是固定成本,在市場狀況不好時,DRAM 廠只要售價高於變動成本就可以繼續生產銷售,IC 設計公司則完全無法承受這樣的價格,甚至產生可觀的存貨跌價損失。因此,我們決定調整公司策略,利用公司的優勢轉型做CIS 應用型產品。原相的第一任董事長蔡明介主導的聯發科跨入了手機晶片領域,原相也發展可照式手機感測元件與後段訊號處理器,還因此打入了聯發科供應鏈。
2005年6月,蔡明介以階段任務完成為由辭去原相董座,聯發科也因基頻內建DSP降低向原相的採購比重,使原相營運出現挑戰。原相的第二任董事長也非等閒之輩,正是聯電榮譽董事長曹興誠。老曹還親赴日本拿下任天堂新世代遊戲機Wii的感測影像晶片大單;這樁獨門生意,讓原相連續三年都能賺上一個資本額,比起其他IC設計老闆,黃森煌資源與支援都很豐富。曹興誠曾經表示,原相因為擁有獨家技術,在對的時間點切入對的市場而能有現在的成績。如今,黃森煌也要靠這個技術繼續把原相發揚光大。黃森煌原是聯電早期員工之一,做事踏實,在蔡明介力邀下出任原相總經理,但前五年的原相,歷經虧損與減資,經營之路走的並不順遂,兩人卻未因此放棄,更經常為了改善營運而開過不少會,從此奠定革命情感。黃森煌透露,CMOS的解析度已趕上感光耦合元(CCD),系統廠也因任天堂Wii採用感測晶片來設計搖桿,看到使用介面(User Interference)的新應用,原相下一個十年黃金期,更企圖要在筆記型電腦(NB)市場,打造光學觸控之夢。
PC需求不振,原相光學滑鼠前景面臨挑戰,公司積極擴大其他應用降低衝擊,近期在光學指向感測器(OFM)成功獲得日本索尼(Sony)最新推出「Duo 11」採用,董事長黃森煌表示,2013年在擴大營收下,光學滑鼠應用占整體營收將不超過70%。
原相3Q12合併營收結構是光學滑鼠70%、遊戲機產品18%與其他(含光學觸控)12%,合併營收10.41億元,QoQ+39.5%,毛利率43.1%,稅後EPS 0.94元。 預估原相滑鼠2013年營收43.3億元,相較2012年預估25.7億元,YoY+68%。不過滑鼠毛利率因原相需支付權利金,故負面影響滑鼠產線的毛利率約5%~6%。原相新產品營收貢獻尚未發酵:(1)原相05/2012購買Avago的觸控板技術,目前與客戶合作開發中;(2)Remote controller(與Wii操作類似,採用紅外線對焦)操控TV的方案,目前應用於對焦STB進度較快,營收貢獻小量。
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安華高併購案
原相、Avago是全球光學滑鼠晶片前兩大供應商,兩大廠在光學滑鼠晶片的出貨量總和已占全球市占8成的水準,黃森煌表示,即便市占率很高,但因
為兩大廠互相廝殺,導致光學滑鼠晶片價格下降快速,一顆晶片已不到1美金的水準,幾乎無利可圖,該產品線毛利率也快速衰退。
安華高(Avago)是安捷倫((Agilent)在2005年獨立而出的IC設計公司,該公司產品線多元涵蓋紅外線收發器、光通訊、印表機用ASIC、光學滑鼠與運動控制編碼晶片,光學滑鼠不是公司主力,目前歸類在公司的「Navigation」部門。Avago擬退出滑鼠市場,並與原相達成此專利授權協議,等於未來滑鼠市場將由原相稱霸,粗估2011年光華滑鼠年營收約新台幣25億至30億元。依原相在Avago專利相關的滑鼠產品出貨量,給付Avago專利授權金,此授權金將會對明年原相的毛利率有較大的負面影響。
滑鼠是光學感應的一種技術應用產品,這種Navigation可應用的層面還是很多,例如近期就有國際掃地機器人廠商看上原相光學滑鼠技術,開始將其滑鼠晶片導入至機器人機種內,以紀錄機器人的清掃路徑,短期雖然對原相而言仍難見到效益,但原相將持續布局這類非PC領域,希望能降低對PC產業依賴的情況。原相接收客戶不只是為了提升原相的營收規模,而是看好安華高在光學滑鼠上有高達500-600個專利權數量,對原相未來拓展光學滑鼠晶片技術到其他領域產品,有很大的幫助。
黃森煌不諱言,由於Win 8和各類的觸控產品紛上市,長期而言,並不期待滑鼠市場的長期動能,但要如何利用來自Avago 500件的滑鼠相關專利,開發成新的產品替代滑鼠,則是重要的發展方向。目前原相正在開發的新產品包括STB智慧搖控器應用、Gesture手勢技術產品、以及AIO等光學觸控應用等,另外,在接手Avago滑鼠及OFM相關專利後,近期SONY新筆電鍵盤中間的軌跡球,也是採用原相OFM相關應用。Avago其中的一個技術和團隊即是與電容觸控技術有關,透過此技術可導入PC週邊電容式觸控板touch pad,未來Win 8上市,消費者若不想直接在大螢幕上觸控,也可以透過放在桌上的一塊觸控板操作,即可同步在大螢幕上呈現,此相關產品預計2013年會推出。
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原相科技的成立起源於一家在美國矽谷做 CMOS Image Sensor IC (CIS)的華人設計公司 CondorVision,CMOS影像感測器不像一般數位晶片只講求
設計本身,必須仰賴晶圓廠製程的大力 支持,由於半導體廠的支援對 CIS 的成功扮演舉足輕重的角色,因此 CondorVision 在 1998 年來台灣尋找合
作伙伴,並且找上了聯電。經過評估後,聯電決定投資成立原相科技,由原相科技取得 CondorVision 100%的股權,並在技術與資金到位後,開始積極投入 CIS 技術與產品的開發。
原相科技在 2000 年正式推出產品上市。CIS 產品市場的成長潛力相當大,也吸引很多 IC 設計公司及 IDM 廠商投入開發。而標準 CIS其巿場潛力與需
晶圓廠調整之製程與 DRAM 類似,因此也吸引美系、韓系全球前三大 DRAM 廠繼 Flash 之後相繼投入。由於 DRAM 廠設備投資龐大,其產品的成本結構與 IC 設計公司有極大的不同,對 IC 設計公司而言,委外生產的產品成本全部都是變動成本,而 DRAM 廠的產品成本中有相當大的一部份是固定成本,在市場狀況不好時,DRAM 廠只要售價高於變動成本就可以繼續生產銷售,IC 設計公司則完全無法承受這樣的價格,甚至產生可觀的存貨跌價損失。因此,我們決定調整公司策略,利用公司的優勢轉型做CIS 應用型產品。原相的第一任董事長蔡明介主導的聯發科跨入了手機晶片領域,原相也發展可照式手機感測元件與後段訊號處理器,還因此打入了聯發科供應鏈。
2005年6月,蔡明介以階段任務完成為由辭去原相董座,聯發科也因基頻內建DSP降低向原相的採購比重,使原相營運出現挑戰。原相的第二任董事長也非等閒之輩,正是聯電榮譽董事長曹興誠。老曹還親赴日本拿下任天堂新世代遊戲機Wii的感測影像晶片大單;這樁獨門生意,讓原相連續三年都能賺上一個資本額,比起其他IC設計老闆,黃森煌資源與支援都很豐富。曹興誠曾經表示,原相因為擁有獨家技術,在對的時間點切入對的市場而能有現在的成績。如今,黃森煌也要靠這個技術繼續把原相發揚光大。黃森煌原是聯電早期員工之一,做事踏實,在蔡明介力邀下出任原相總經理,但前五年的原相,歷經虧損與減資,經營之路走的並不順遂,兩人卻未因此放棄,更經常為了改善營運而開過不少會,從此奠定革命情感。黃森煌透露,CMOS的解析度已趕上感光耦合元(CCD),系統廠也因任天堂Wii採用感測晶片來設計搖桿,看到使用介面(User Interference)的新應用,原相下一個十年黃金期,更企圖要在筆記型電腦(NB)市場,打造光學觸控之夢。
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